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Calculer des valeurs monétaires. (OB_0108)

Résumé

Initiez votre enfant à la gestion de l'argent et aux concepts mathématiques essentiels comme les décimales et les fractions pour une vie adulte réussie.

Contenu

Initiez votre enfant à la gestion de l'argent et aux concepts mathématiques essentiels comme les décimales et les fractions pour une vie adulte réussie.

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Calculer des valeurs monétaires. (OB_0108)

Il est important pour l'enfant de prendre l'habitude de bien gérer son argent pour pouvoir se préparer à la vie adulte. Mais pour bien gérer son argent, évidemment, est-il capable de bien les compter, les soustraire, les additionner, les monter en main ?

Donc, c'est important de comprendre la notion de l'argent, qui n'est pas nécessairement la même que celle des chiffres en soi, les chiffres arabes. Par exemple, 10 sous, 10 sous, ça équivaut à 1 dixième.

Donc, qu'est-ce que ça veut dire ? C'est qu'on les prépare aussi à tout ce qui est décimal et à la notion de fraction.

Analytiques

Un jeu qui peut être amusant pour les enfants et qui leur permettrait de vraiment faire la différence avec l'argent et avec les chiffres habituels qu'on utilise dans des additions, c'est le jeu Mini-Mémo.

Vous pouvez utiliser à ce moment-ci des images que vous aurez créées ou tout simplement aller chercher sur le web. Des images par exemple de dollars ou de 25 sous, de 10 sous, etc. Bref, pour faire des paires. Donc, sur l'espace de jeu, vous allez installer évidemment des paires. Donc, si vous avez par exemple 3 dollars inscrits en chiffres arabes avec le signe de dollars sur une carte, vous devrez retrouver parmi les autres cartes par exemple des dessins qui représentent les 3 dollars en question. Par exemple, 3 billets de 1 dollar ou 3 dollars en sous, dépendamment si vous utilisez l'argent canadien, les euros ou encore l'argent américain, ce sera à votre aise. Commencez avec l'argent de votre choix.

Mais avec les dessins, les enfants devront faire des paires. Donc, ils retournent une carte, par exemple le 2, et ils devraient retourner une autre carte qui représente la paire. Ça peut être 8 x 25 sous par exemple qui représentent les 2 dollars. À ce moment-là, s'il est capable de faire le lien et de faire la paire, il pourra garder les cartes. Et on poursuit comme ça avec les différentes notions, que ce soit les 10 sous, les 25 sous ou encore les dollars en billets ou les dollars en sous, 2 dollars en sous. Alors, à votre aise, mais il faut que vous soyez capable de faire la différence de façon visuelle.

Merci d'avoir regardé cette vidéo.

Dynamiques

Un peu de course ne fait pas de mal à personne, mais qui dit course peut aussi dire obstacle. Alors, une petite course d'obstacles avec le jeu des parcours est un jeu très amusant pour les enfants, qui demande beaucoup de dynamisme, mais travaille aussi la motricité globale, bien sûr.

Vous pouvez vous inspirer du jeu des parcours d'aventure de chez Amélio, mais vous pouvez aussi créer les parcours par vous-même, avec des cerceaux, des chaises, des cordes à sauter, par exemple, ou encore des rubans à déchiffrer. L'idée, c'est qu'à toute fin, il y aura un défi pour l'enfant.

Donc, dans un bocal, vous pouvez simplement mettre à l'intérieur différentes pièces de monnaie, par exemple, et il devra arriver au défi, compter les différentes pièces de monnaie et nous dire combien il y a dans le bocal.

Explorateurs

Ni oui, ni non. Alors ici, c'est un jeu qui demande aux enfants d'être assez observateurs, mais en même temps qui demande un peu de recherche et d'analyse. Donc, on peut utiliser ici encore une fois des feuilles de papier, des dessins avec différentes pièces de monnaie dessinées, par exemple des pièces de 25 sous, des pièces de 10 sous. Vous pouvez en avoir plusieurs sur la même feuille évidemment pour créer des additions que l'enfant devra déterminer.

Dans une équipe, il y a le "phare", donc celui qui aura les dessins avec les différentes pièces de monnaie dessus et qui les cachera, et on aura celui qui sera caché. Une fois que les cartes seront cachées, le coéquipier reviendra et devra partir, par exemple en faisant quatre pas, se retourner vers le "phare" et seulement d'un clin d'œil devra dire oui ou non s'il se dirige vers la bonne place. Donc, un clin d'œil pour oui et les deux yeux fermés pour le non.

Mais si c'est un peu compliqué, vous pouvez utiliser simplement un mime que vous aurez déterminé avec les enfants pour que ce soit plus compréhensible, par exemple se tirer une oreille ou les deux oreilles. Une fois que l'enfant aura atteint la carte en question et qu'il l'aura en main, il devra déterminer de combien d'argent il s'agit.

Alors, s'il y avait trois pièces de 25 sous sur le carton, il devra dire qu'il a 75 sous dans ses mains. Si la réponse est bonne, il pourra continuer et chercher les autres cartons. Par la suite, on poursuivra l'exercice en changeant les personnes de place.

Relationnels

Les enfants aiment jouer ensemble, faire des jeux de rôle. Donc, pourquoi ne pas utiliser justement une situation de la vie quotidienne, par exemple l'achat en épicerie ou l'achat dans un magasin de jouets, avec leurs amis. Vous n'aurez qu'à utiliser soit des sous réels que vous avez en main ou tout simplement découper et préparer des cartons avec des sous.

Par la suite, vous donnez une quantité X de votre choix à chacun des enfants de chacune des pièces de monnaie. Puis, les enfants devront aller acheter des choses à leurs coéquipiers. Une équipe sera les vendeurs et l'autre équipe sera les acheteurs. On pourra poursuivre en inversant les rôles par la suite et faire des jeux de rôle du type «moi je veux acheter telle chose» alors que ça coûte tant.

Les enfants devront essayer de décortiquer : «Ok, est-ce que j'ai assez de 25 sous pour pouvoir m'acheter tel objet ?» et de faire ça avec tous les objets possibles.

Autonomie

L'enfant devra assimiler ses notions d'argent, ses notions monétaires de façon autonome. Donc, vous pouvez tout simplement imprimer différentes équations avec des pièces de monnaie.

Par exemple, un carton avec trois pièces de 25 sous et deux pièces de 10 sous ou, encore une fois, ça peut être deux pièces de 1 $ avec des pièces de 25 sous, des pièces de 10 sous. Donc, vous en faites quelques-unes comme ça que l'enfant devra être capable de résoudre.

Sur une feuille différente, il devra inscrire les réponses pour chacun des cartons et valider avec vous l'animateur.

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