Estimer le résultat d'une addition ou d'une soustraction. (OB_0110) - 1426essentiel-maths

Estimer le résultat d'une addition ou d'une soustraction. (OB_0110)

Résumé

Apprenez comment aider votre enfant à développer ses compétences en raisonnement mathématique grâce à des estimations et des notions de quantité essentielles.

Contenu

Apprenez comment aider votre enfant à développer ses compétences en raisonnement mathématique grâce à des estimations et des notions de quantité essentielles.

Vidéos complémentaires

No items found.

Vidéos complémentaires

No items found.

Transcription

Estimer le résultat d'une addition ou d'une soustraction. (OB_0110)

Il est important pour l'enfant de développer sa capacité de raisonnement. Donc, pour vraiment faire des liens au niveau mathématique, de pouvoir résoudre des problèmes, mais il doit aussi connaître la notion de quantité, bien sûr.

Faire des estimations, c'est pas nécessairement facile, mais ça aidera l'enfant à avoir des points de repère. Alors, dans ce cas-ci, faire une estimation de soustraction ou d'addition, ça pourrait le faire aussi avec les dizaines, les centaines, donc d'être capable d'arrondir à la dizaine près pour donner un résultat qui se rapproche le plus du résultat réel, en fait.

Donc, à ce moment-ci, l'enfant pourra développer le maximum possible sa capacité de raisonnement.

Analytiques

Pas tant évident de faire des estimations d'additions-soustractions qui sont avec des chiffres élevés et de le faire à la dizaine près. Ce qu'on peut faire, c'est de mettre les enfants ensemble, en cercle autour d'une table par exemple, et de préparer de votre côté des cartons avec des additions-soustractions, mais avec de gros chiffres, par exemple des vingtaines, des trentaines, des quarantaines.

Par la suite, vous allez installer sur la table de jeu des chiffres comme 20, 30, 40, des chiffres qui sont arrondis pour que les enfants puissent comprendre que, de façon arrondie, ils peuvent faire une estimation. Donc, si vous sortez par exemple 22 plus 12, ou 22 plus 10, la réponse étant 32. L'enfant devra regarder l'opération et réfléchir de façon quand même assez rapide, parce qu'ils sont plusieurs à faire l'exercice. Et le premier qui mettra la main sur le chiffre qui estime la dizaine la plus proche de la réponse gagnera la manche.

Donc à ce moment-là, le premier qui aura mis sa main sur le 30, par exemple, aura la réponse. Alors, on peut poursuivre comme ça avec différentes opérations sans oublier les soustractions, bien sûr.

Dynamiques

Faire des estimations peut être complexe et parfois faire peur. Mais si on inclut des parcours, des trucs qui demandent à bouger, des fois ça peut faire oublier un peu cette inquiétude-là chez les enfants. Donc, petit parcours simple que vous aurez à faire dans le local avec des cerceaux, des tables, des chaises, ça peut être aussi avec des petites cordes à danser, des rubans adhésifs.

Bref, à travers ce parcours, vous allez installer un paquet d'équations que vous aurez créées, donc que ça soit 32 plus 50, que ça soit 22 plus 10, etc., et vous allez en placer partout dans le parcours. Donc, la consigne du début, c'est simplement de dire, OK, vous allez trouver par le parcours l'équation qui donne le résultat le plus proche de 100, par exemple.

Alors, l'enfant peut faire le parcours, regarder les différentes équations à travers le parcours et quand il pense avoir trouvé l'équation qui se rapproche le plus de 100, il pourra à ce moment-là finir le parcours et donner la réponse. Et on pourra poursuivre comme ça avec les différentes équations et recommencer en disant, OK, l'équation qui se rapproche le plus de 30.

Alors, l'enfant pourra à ce moment-là comprendre qu'est-ce que c'est qu'une estimation. Ce n'est pas le résultat exact, mais bien une estimation arrondie.

Explorateurs

Un peu d'analyse, d'observation et de rapidité de réflexion dans un jeu qu'on peut concocter de façon très facile. Donc, simplement installer des affiches avec les différentes dizaines, telles que 20, 30 ou 70, par exemple.

Commencez par deux. Pour commencer, allez-y tranquillement et par la suite, vous pourrez augmenter le nombre de données. Donc, simplement donner une opération aux enfants et, le plus rapidement possible, ils devront aller chercher l'affiche en question qui correspond à l'équation donnée. Et tout ça dans un temps défini.

Par exemple, le temps d'un sablier, ils devront répondre au maximum d'équations possibles. Donc, ils iront chercher les affiches. Après ça, on peut augmenter le niveau de difficulté tout simplement en augmentant le nombre de données. Donc, plus il y en a, plus ils doivent chercher et essayer de comprendre pour ne pas se mêler.

Relationnels

Un petit quiz ! On inclut de la musique à travers ça. Ça peut être très amusant, surtout quand on parle d'équations mathématiques. Donc, ce qu’on peut faire ici, un petit jeu relationnel qui demande du travail d'équipe, c'est de placer les enfants en équipe de deux, par exemple, ou plus si vous le désirez.

Pour chacune des équipes, vous installez un instrument de musique, que ce soit un xylophone, un harmonica ou simplement un tambour, une tambourine. L'important, c'est que ça serve de clochette pour donner une réponse parce qu’on parle d’un quiz. Alors, l'idée, c'est que vous donnez une opération aux enfants, et les enfants qui pensent avoir trouvé la réponse la plus proche peuvent, à ce moment-là, utiliser leur instrument de musique pour dire qu'ils ont la réponse.

Ils donneront leur réponse à ce moment-là, et vous pourrez valider, voir si c'est la bonne réponse ou non. Et on continue comme ça avec différentes opérations.

Autonomie

L'enfant doit pouvoir assimiler cette notion d'estimation, de soustraction et d'addition de façon autonome. Vous pouvez donc lui installer un plateau en autonomie avec différents pots, avec différentes quantités à l'intérieur et des cartes à côté, donc avec les différentes possibles réponses autour de dizaines, donc 30, 40, 70, etc., jusqu'à 100.

Par la suite, sur les différents pots, selon la quantité qu'il y a à l'intérieur d'objets, que ce soit des baies, des dés, des macaronis, vous inscrivez sur le pot la quantité qu'il y a. Donc, les pots vont être disparates avec différentes quantités. L'enfant devra prendre deux pots et l'associer à une estimation.

Après, il devra expliquer son choix parce que s'il a pris, par exemple, le 58 avec le 10 et qu'il a choisi le 50, c'est parce qu'il a fait une soustraction. Donc 58 moins 10 est égal à 48, ça se rapproche le plus de 50. Il devra prendre, ainsi de suite, mais évidemment, c'est pensé. Donc, à la toute fin, s'il reste un pot, c'est parce qu'il y a peut-être des opérations qui ont été mal réfléchies, il devra alors recommencer pour qu'à la toute fin, tout soit bien associé.

Jeux et activités par style d'apprentissage

Éléments de la leçon

No items found.

Liens et ressources complémentaires

Documents et cours complémentaires

No items found.

Jeux et activités complémentaires

No items found.

Explorez toutes les leçons du cours