Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047) - 1223essentiel-maths

Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047)

Résumé

Explorez des méthodes variées pour enseigner les opérations arithmétiques aux enfants grâce à la droite numérique. Stimulez leur compréhension et leur mouvement.

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Explorez des méthodes variées pour enseigner les opérations arithmétiques aux enfants grâce à la droite numérique. Stimulez leur compréhension et leur mouvement.

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Transcription

Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047)

Les enfants développent une meilleure compréhension du sens des opérations arithmétiques dans le mouvement, dans les bonds, avec la droite numérique. On peut le faire de toutes sortes de façons. L'idée, en fait, c'est que tu puisses comprendre la régularité de la demande, par exemple, que ce soit des bonds de deux, des bonds de cinq, que ce soit aussi de faire des bonds de dizaines.

Donc, on peut associer plein de notions différentes, d'objectifs différents avec la droite numérique. Mais comment utiliser la droite numérique de façon différente, diversifiée, pour que l'enfant puisse l'utiliser de toutes les façons possibles? C'est ce qu'on va découvrir aujourd'hui, plein de façons qu'on vous propose.

Analytiques

La droite numérique. Donc, on positionne les nombres de 0 à 10 sur la droite. Comment l'utiliser de façon ludique, de façon amusante pour l'enfant ? Ce qu'on peut faire, c'est utiliser le dé Amélio, dans lequel on va intégrer des images d'animaux pour que l'enfant puisse imiter cet animal-là, que ce soit au niveau du son, de la voix ou tout simplement de l'animal en question.

Donc, si vous n'avez pas de dé Amélio, simplement prendre un dé standard puis écrire par exemple que le 1 est égal au lion et le 2 est égal au chat, etc. Donc, tout est possible à ce moment-là. L'idée, c'est que si l'enfant est positionné sur le 5 pour commencer, donc l'enfant est sur le 5, vous lui dites : « OK, si tu fais deux bonds vers l'avant, sur quel chiffre es-tu rendu ? » Alors, il pourra dire à ce moment-là s'il fait le bon calcul, mais il devra le faire avec le mouvement ou le son de l'animal qu'il aura atteint avec le dé. Donc, c'est amusant.

Et ça intègre aussi la soustraction et l'addition, parce qu'on peut avancer de 2, reculer de 4, et l'enfant doit pouvoir être capable de dire où il est rendu sur la droite numérique. Donc, inconsciemment ou consciemment, il pourra faire l'analyse par lui-même que c'est une soustraction et qu'on enlève et qu'on ajoute.

Dynamiques

La droite numérique en bougeant, en sautant, ça peut être très, très, très amusant. L'idée, c'est que l'enfant puisse faire des liens avec la soustraction, l'addition, mais en s'amusant. Alors, comment faire ? On suggère d'utiliser un casse-tête par exemple.

Donc, vous prenez tous les morceaux de casse-tête du centre du casse-tête et vous les mettez au début de la droite numérique, et vous placez le contour que vous aurez créé tout de même. Le contour à la toute fin de la droite numérique, donc au chiffre 10.

Vous demandez au premier enfant donc de sauter de deux bonds. Ensuite, sauter de trois bonds, reculer d'un bond, avancer de trois bonds et reculer de quatre. Donc, il s'amuse, il saute, il n'arrête pas de sauter, il essaye de calculer où est-ce qu'il est rendu.

Là, c'est de lui dire, OK, combien de bonds il faudrait faire pour arriver jusqu'au casse-tête donc au 10. Alors, l'enfant devra faire une espèce de calcul surtout visuel et mentionner le nombre qu'il manque. S'il a réussi, il pourra prendre un morceau de casse-tête du début et aller le poser à la fin dans le casse-tête.

Et on continue avec les autres élèves pour finalement créer le casse-tête à la toute fin.

Explorateurs

La droite numérique, on peut installer les dizaines sur l'espace de jeu. Donc, la première barre sera 10, 20, 30, 40, etc. jusqu'à 100. Vous pouvez préparer des petits cartons avec des chiffres aléatoires de 0 à 100.

L'important, c'est d'avoir le plus de dizaines possibles et de donner quatre cartes, par exemple, ou cinq cartes avec différents nombres écrits dessus. L'enfant devra positionner les cartes par ordre croissant, par exemple, et les placer sur la bonne dizaine sur le sol. Il prend, par exemple, le 26. Il devra le poser sur le 20 et dire que c'est dans la vingtaine. Même chose pour le 57, il devra positionner sa carte sur le 50 pour dire que c'est dans la cinquantaine. Donc, ça fait partie des 50.

De cette façon, cela peut être appliqué sur la droite. Ça les fait bouger, ça les fait réfléchir et, en même temps, observer.

Relationnels

On peut intégrer les notions d'espace, spatial et aussi les suites logiques des nombres en utilisant la droite numérique.

Donc, ce qui peut être amusant, c'est qu'en équipe, les enfants peuvent, avec différents cubes qui sont positionnés sur la droite numérique, répondre aux consignes ensemble.

Par exemple, des cubes de différentes couleurs, là, ça serait de leur dire, OK, prends le bloc bleu et pose-le devant le bloc jaune. Donc, les enfants devront les poser à la bonne place. Prends le bloc rouge et pose-le sur le bloc bleu.

À ce moment-là, ils devront faire l'exercice. Donc, l'idée, c'est d'assimiler les notions d'espace, évidemment, et de reculer, avancer, positionner sur le dessus, et ensemble, ils pourront collaborer.

Donc, c'est une façon d'utiliser la droite numérique aussi pour la notion d'espace, sans toutefois nécessairement utiliser de notions mathématiques en soi.

Autonomie

Comment utiliser la droite numérique, mais de façon autonome et seule et de façon différente ? Donc, on a une proposition pour vous. La droite numérique, souvent, on pense qu'on doit la mettre toujours sur le sol, mais non, non, non, on a une suggestion.

On peut la placer tout simplement sur le mur et installer évidemment le 1, 2, 3, 4 ou les dizaines, c'est à votre choix. L'idée ici, c'est que les enfants peuvent se mesurer. Donc, ils pourront se mesurer eux-mêmes, mesurer les autres enfants ou encore les personnes qui rentrent dans l'espace de jeu ou dans la maison et demander : « Ok, installe-toi et on va voir jusqu'où tu te rends au niveau de la droite numérique ».

Alors, si la personne dépasse le 6, alors il saura qu'il est au-dessus de 6. Il pourra le mentionner et assimiler aussi les chiffres ou les dizaines selon ce que vous aurez choisi.

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