Je développe mes sens et ma motricité

Présentation de la formation

Transcription

Un bébé naissant, ça n'a aucun contrôle sur son corps. Ses mouvements sont aléatoires et désordonnés. En fait, un bébé, ça ne survit pas une journée sans un adulte qui en prend soin. C'est de sa naissance jusqu'à 6 ans que le développement le plus important va se produire au niveau de sa physiologie. Son cerveau va développer des connexions neurologiques à toute vitesse.

Peu à peu, l'enfant va apprendre à contrôler ses mouvements, à comprendre qu'il reçoit de l'information de son environnement par le biais de ses sens. Il va apprendre à découvrir ces sens-là, que ce soit des odeurs, des goûts ou des sons. Il va apprendre aussi à se déplacer, à bouger, à contrôler son corps pour aller chercher ce qu'il veut, quand il veut et quand il en a besoin. Peu à peu, il va raffiner ses mouvements pour être en mesure de commencer à se nourrir seul, à se déplacer, à s'habiller et éventuellement à faire des travaux beaucoup plus raffinés qui demandent une dextérité beaucoup plus précise.

Tout ce développement-là, psychomoteur, sensoriel au niveau de la dextérité manuelle, est critique pour le développement de l'enfant. Plus il va être stimulé, plus il va être en mesure de mobiliser ses sens, son corps pour arriver à ses fins puis à développer les mouvements, que ce soit son endurance, sa musculature, sa flexibilité. Il va alors avoir le potentiel d'utiliser son corps de la façon la plus efficace possible dans son quotidien, devenir autonome et développer sa confiance et son estime de lui.

L'enfant doit apprendre progressivement à avoir le contrôle sur son corps. C'est le cerveau qui commande au corps et non plus le corps qui se commande tout seul sans qu'il y ait d'interaction. Alors l'enfant va prendre possession de son corps et l'habiter de façon plus efficace, ce qui aura toute une série d'impacts à tous les niveaux de sa personnalité et de son être.

Il y aura des impacts au niveau du langage parce qu'il va être capable d'exprimer ses besoins physiologiques, de dire ce qu'il voit, ce qu'il perçoit, ce qu'il fait. Les avantages cognitifs sont également nombreux, car il sera capable d'apprendre plus facilement, de faire les gestes nécessaires pour contrôler son corps et son cerveau de manière plus efficace. Les éléments au niveau social seront améliorés grâce à une meilleure capacité d'interaction avec ses pairs et à une contribution efficace au travail d'équipe. Enfin, au niveau affectif, plus l'enfant se développera psychomoteur et sensoriel, plus il gagnera en confiance en lui, en estime et ultimement en amour de soi.

On a créé un jeu de cartes qui s'appelle le jeu de parcours d'aventure. Ce jeu et ces parcours sont conçus spécifiquement pour permettre à l'enfant de développer au maximum son corps, ses grands muscles, sa dextérité et ses sens. À travers toute une série d'aventures et d'objectifs à réaliser, il devra mobiliser son corps, devenir de plus en plus agile, développer son équilibre, sa rapidité, sa force musculaire et sa capacité à observer efficacement, à écouter. Les parcours sont adaptables à l'infini, permettant de faire travailler chez l'enfant tous les éléments nécessaires pour qu'il prenne le contrôle de son corps et le développe de la meilleure manière possible.

Ce qui est très important à ce niveau-là, c'est de ne pas louper tout un pan de la physiologie de l'enfant. Pour ce faire, on a élaboré toute une progression des apprentissages au niveau de la motricité, du développement des cinq sens et de la dextérité. En suivant cette progression, vous vous assurerez qu'il n'y a pas d'angle mort, qu'aucun élément essentiel à l'apprentissage futur n'est oublié avant que l'enfant commence à apprendre à lire, écrire ou fonctionner à l'école.

Dans le passé, on devait se battre avec les enfants pour les faire rentrer de l'extérieur quand c'était l'heure de souper. "Il fait noir, vous devez rentrer." De nos jours, c'est complètement l'inverse. Entre la télévision, la tablette, l'ordinateur et les jeux vidéo, les enfants bougent beaucoup moins, ce qui est incroyablement nocif pour leur développement global. Un enfant a besoin de bouger, de ramper, de mobiliser son corps entier, pas seulement son esprit.

Quand on minimise les activités physiques et qu'on laisse l'enfant jouer à des jeux vidéo dès le plus jeune âge, cela impacte son cerveau et son développement cognitif de manière significative. C'est à vous, en tant qu'éducateurs et parents, d'encourager l'enfant à faire des activités mobiles, à bouger, à pratiquer du sport, à tester son corps, à jouer dehors, et de restreindre le temps passé devant un écran. Avant trois ans, il ne devrait pratiquement pas être exposé à cela, et ensuite, on peut augmenter graduellement le temps. Cependant, quand un enfant de 5 ou 6 ans passe plus d'une heure devant un écran, sachez que c'est du temps qu'on vole au développement de sa motricité globale.

Le temps est limité, il n'y a pas 2 000 heures dans une journée. Chaque minute passée devant un écran est une minute que l'enfant n'utilise pas pour se développer à un moment critique où il a besoin de développer chaque aspect de sa physiologie, de son corps, de ses sens et de sa dextérité. Plus l'enfant se développe harmonieusement, contrôle son corps, est autonome, capable de faire les choses seul, mieux il prend confiance en lui et est encouragé à tester, essayer des choses différentes et s'amuser.

Alors mobilisez vos enfants, mettez-les en action, faites-les jouer dehors. C'est le meilleur service que vous puissiez leur rendre.

Enseignante

Catherine Dupuis

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co-fondatrice d'Amélio

Catherine est une passionnée de l’enseignement. Après avoir complété des études universitaires en chimie, Catherine s’est plongée dans l’étude des neurosciences et a enseigné les sciences au secondaire. Durant une dizaine d’années, elle a enseigné différentes approches innovatrices aux enseignants qui travaillent avec des jeunes ayant des difficultés d’apprentissage.

Au cours des sept dernières années, elle a collaboré avec une équipe multidisciplinaire (enseignants, orthopédagogues, scientifiques et autres) pour développer la méthode Amélio d’apprentissage accéléré par le jeu.