Apprenez comment encourager l'analyse et le raisonnement chez les enfants grâce au diagramme de Venn et à la manipulation d'objets.
Apprenez comment encourager l'analyse et le raisonnement chez les enfants grâce au diagramme de Venn et à la manipulation d'objets.
Les enfants doivent développer leur sens de logique, de raisonnement et d'interprétation, parce que c'est bien qu'ils puissent eux-mêmes faire leur propre diagramme de Venn et le concocter, de créer par eux-mêmes leur catégorie et de prendre les objets qu'ils désirent. Mais pouvoir analyser un diagramme de Venn qu'ils n'ont pas vu, alors qu'ils regardent et qu'ils doivent nommer par eux-mêmes de quelle catégorie il s'agit, pourquoi tel élément est dans telle catégorie ou dans telle intersection, ça peut être un peu plus complexe.
Donc, c'est important que les enfants puissent analyser et comprendre par eux-mêmes, mais aussi d'identifier et être capables de nommer le pourquoi du comment. Donc évidemment, avec la manipulation, c'est encore plus facile et ils pourront vraiment approfondir la notion plus profondément.
Analytiques
Pour bien analyser, les enfants doivent avoir un visuel et être capables d'identifier par eux-mêmes. Donc, vous pouvez installer les enfants, un à côté de l'autre, et positionner devant eux trois diagrammes de Venn différents, évidemment avec des catégories différentes et des éléments différents à l'intérieur.
Vous installez des petites marquises ou simplement une planche avec 10 cases, par exemple, et vous mettez des pions pour chacun des joueurs au tout début. Alors, vous posez une première question au premier enfant, par exemple. Vous dites : "Le diagramme numéro un représente quoi exactement?" Alors, l'enfant devra expliquer de son point de vue à lui de quoi il s'agit comme diagramme.
OK, il y a deux catégories : la catégorie, par exemple, des aliments qui se mangent froids et la catégorie des aliments qui se mangent chauds. Et l'intersection représente un aliment qui peut se manger autant froid que chaud. Alors, il doit être capable d'expliquer chacun des éléments et même les éléments qui se retrouvent dans le diagramme.
Donc, si c'est la bonne réponse, il pourra avancer d'une case. S'il n'a pas la bonne réponse dans un temps donné, bien sûr, on donne le droit de réplique à l'autre personne à côté et celle-là pourra avancer d'un pion si elle a eu la bonne réponse.
Vous pouvez poser toutes sortes de questions plus spécifiques aussi, dans le sens où, OK, pourquoi est-ce que l'avion se retrouve dans l'intersection du centre? Donc, l'enfant devra répondre rapidement parce qu'il peut être autant aérien, par exemple, que terrestre. Si on parle de moyen de transport, par exemple, aérien et terrestre. Donc, il devra donner la bonne réponse.
S'il ne donne pas la bonne réponse, il n'avancera pas et on poursuit avec le prochain. S'il donne la bonne réponse, il pourra avancer d'un pion. Alors, c'est comme un jeu de société. Les enfants devront avancer leur pion jusqu'à la toute fin. Celui qui sera à la toute dernière case gagnera le défi.
Dynamiques
Un jeu très dynamique qui demande aux enfants en même temps un peu d'imagination, de création, et en plus ils adorent imiter et créer des sons.
Alors ce que vous pouvez faire, c'est installer des grands diagrammes de Venn sur le sol et demander aux enfants diverses questions pour qu'ils puissent s'installer par eux-mêmes au bon endroit sur le diagramme de Venn. Donc par exemple, vous installez un diagramme avec deux catégories telles que moyen de transport, donc terrestre, et de l'autre côté aérien, et évidemment au centre, ce sera les deux. Vous posez une question à l'enfant, vous lui dites tout simplement : « Ok, tu es un avion. » Alors là, l'enfant devra faire l'avion et aller se positionner au bon endroit dans le diagramme, ce qui veut dire ici que ce sera à l'intersection puisque l'avion peut être autant terrestre qu'aérien.
L'autre enfant, vous lui posez une question similaire, par exemple pour le train. Exemple, alors il devra faire le train et se rendre jusqu'à la bonne catégorie. Vous pouvez faire ça non seulement avec les moyens de transport, mais vous pouvez imaginer toutes sortes de choses comme par exemple les animaux de compagnie versus les animaux de la ferme, parce qu'on sait bien qu'au centre, on peut avoir un cochon comme animal de compagnie, mais aussi comme animal, comme animal de la ferme.
Alors évidemment, ça crée beaucoup de fous rires. Les enfants vont imiter des animaux ou des moyens de transport et ça leur permet de bien identifier les catégories, les intersections et leur catégorie à eux, c'est-à-dire les éléments qu'ils doivent imiter.
Explorateurs
Bien analyser, bien observer, bien réfléchir. On peut le faire en équipe ou on peut le faire seul aussi.
Ce qu'on peut faire, c'est présenter trois diagrammes différents aux enfants. Donc, deux diagrammes qui sont bien faits et un qui n'est pas bien fait, ou l'inverse. Deux mauvais diagrammes et un bon diagramme, et demander à ce moment-là lequel est l'intrus. Donc, les enfants devront bien analyser les diagrammes, et à l'intérieur d'un sablier, par exemple, l'équivalent d'une minute ou encore deux minutes, ce sera à votre choix.
Une fois le temps écoulé, les enfants devront dire lequel des diagrammes n'est pas le bon. Donc, quel est l'intrus et pourquoi. Donc, parmi les éléments, dire "ce diagramme n'est pas le bon tandis que les deux autres sont bien faits, c'est pas bon pour telle, telle, telle raison".
Et refaire la même chose de façon inverse. Donc, ça demande vraiment aux enfants d'analyser, de comprendre et de bien identifier chaque élément des diagrammes.
Relationnels
Évidemment, les enfants adorent mimer, surtout quand il s'agit d'animaux. Mais vous pouvez utiliser toutes sortes de mimes, bien sûr. L'idée ici, c'est qu'ils puissent vraiment bien identifier les catégories, bien identifier les éléments d'un diagramme et pouvoir les nommer.
Donc, ce qu'on peut faire, c'est faire un beau diagramme sur le mur, par exemple, avec différents animaux, des images d'animaux dans différentes catégories et dans l'intersection. À ce moment-là, l'enfant devra mimer. Mais évidemment, il devra choisir parmi le diagramme un des animaux et l'interpréter, le mimer aux autres enfants.
Quand les enfants auront deviné de quel animal il s'agit, l'enfant devra à ce moment-là répondre si c'est la bonne réponse et leur expliquer d'où cet animal venait et dans quelle catégorie il se trouvait et pourquoi il était dans cette catégorie-là. Donc, on pourra comprendre qu'il a bien compris le pourquoi des catégories, pourquoi l'élément se retrouve dans cette catégorie-là spécifiquement.
Chaque enfant devra faire par la suite le mime et choisir parmi les éléments sur le diagramme. Donc, on travaille vraiment l'identification et la capacité de raisonnement logique de l'enfant.
Autonomie
Pour que les enfants puissent vraiment bien comprendre la notion, travailler de façon autonome est la meilleure solution par la suite. Donc, installer dans un plateau en autonomie différents dessins de différents diagrammes. Dans chacun des diagrammes, il y aura des éléments qui ne seront pas placés dans les bonnes catégories. L'enfant devra par lui-même entourer les éléments qui ne sont pas dans la bonne catégorie et écrire ou du moins mettre une flèche pour nous dire où il devrait être et pourquoi. Et il devra le faire pour tous les diagrammes qu'il aura en main.
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Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0011) - 1127essentiel-maths
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Progression - Numération de 0 à 10 - Chiffres arabes (OB_0008) - 1130essentiel-maths
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Reconnaître les 10 chiffres arabes : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9. (OB_0013) - 1131essentiel-maths
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Reproduire le tracé des chiffres arabes. (OB_0014) - 1132essentiel-maths
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Lire les nombres en chiffres arabes, puis les associer à une quantité équivalente d'objets. (OB_0018) - 1136essentiel-maths
Lire les différents nombres en chiffres arabes, puis les associer de mémoire à une quantité équivalente d'objets. (OB_0018)
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Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0019) - 1137essentiel-maths
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Identifier le nombre en chiffre arabe qui correspond à la quantité d'objets d'une collection. (OB_0020) - 1138essentiel-maths
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Associer 3 façons de représenter un même nombre. (OB_0022) - 1140essentiel-maths
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Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à sa représentation (mémoire visuelle). (OB_0023) - 1141essentiel-maths
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Écrire les nombres de 0 à 9 en chiffres arabes. (OB_0024) - 1142essentiel-maths
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Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
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Reconnaître les nombres de 0 à 100. (OB_0045) - 1221essentiel-maths
Reconnaître les nombres de 0 à 100. (OB_0045)
Écrire les nombres de 0 à 100. (OB_0046) - 1222essentiel-maths
Écrire les nombres de 0 à 100. (OB_0046)
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047) - 1223essentiel-maths
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048) - 1224essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048) - 1224essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048)
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Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0049) - 1225essentiel-maths
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0049)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
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Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0051) - 1227essentiel-maths
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0051)
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052) - 1228essentiel-maths
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052)
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Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
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Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0054) - 1230essentiel-maths
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0054)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
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Placer les nombres en ordre croissant ou décroissant. (OB_0056) - 1232essentiel-maths
Placer les nombres en ordre croissant ou décroissant. (OB_0056)
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013) - 1240essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013)
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Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057)
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057)
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
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Écrire de mémoire les nombres de 0 à 100. (OB_0058) - 1242essentiel-maths
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 100. (OB_0058)
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059) - 1243essentiel-maths
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059)
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059) - 1243essentiel-maths
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059)
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Identifier les nombres pairs et impairs. (OB_0060) - 1244essentiel-maths
Identifier les nombres pairs et impairs. (OB_0060)
Découvrir les nombres négatifs. (OB_0061) - 1245essentiel-maths
Découvrir les nombres négatifs. (OB_0061)
Découvrir les nombres premiers. (OB_0062) - 1246essentiel-maths
Découvrir les nombres premiers. (OB_0062)
Découvrir les nombres carrés. (OB_0063) - 1247essentiel-maths
Découvrir les nombres carrés. (OB_0063)
Faire une estimation. (OB_0064) - 1248essentiel-maths
Faire une estimation. (OB_0064)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Réciter (OB_0014) - 1300essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Réciter (OB_0014)
Réciter par cœur les centaines. (OB_0065) - 1301essentiel-maths
Réciter par cœur les centaines. (OB_0065)
Compter en changeant de centaine. (OB_0066) - 1302essentiel-maths
Compter en changeant de centaine. (OB_0066)
Compter à partir d'un nombre autre que 1. (OB_0067) - 1303essentiel-maths
Compter à partir d'un nombre autre que 1. (OB_0067)
Nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0068) - 1304essentiel-maths
Nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0068)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Utiliser un boulier ou des réglettes. (OB_0069) - 1311essentiel-maths
Utiliser un boulier ou des réglettes. (OB_0069)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Symboliser une quantité donnée. (OB_0071) - 1313essentiel-maths
Symboliser une quantité donnée. (OB_0071)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Reconnaître les nombres de 0 à 1 000. (OB_0072) - 1321essentiel-maths
Reconnaître les nombres de 0 à 1 000. (OB_0072)
Écrire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0073) - 1322essentiel-maths
Écrire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0073)
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0074) - 1323essentiel-maths
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0074)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0076) - 1325essentiel-maths
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0076)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0078) - 1327essentiel-maths
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0078)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0081) - 1330essentiel-maths
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0081)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0083) - 1332essentiel-maths
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0083)