Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres ou 2 quantités entre 0 et 10. (OB_0028) - 1151essentiel-maths

Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres ou 2 quantités entre 0 et 10. (OB_0028)

Résumé

Découvrez comment aider les enfants à établir des relations entre les nombres et les quantités à travers des jeux ludiques et éducatifs.

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Découvrez comment aider les enfants à établir des relations entre les nombres et les quantités à travers des jeux ludiques et éducatifs.

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Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres ou 2 quantités entre 0 et 10. (OB_0028)

Dénombrer, c'est aussi la capacité non seulement de reconnaître les nombres, bien sûr, mais aussi de comprendre la relation qu'il y a entre les nombres et les quantités. Ce faisant, il faut qu'ils comprennent aussi les symboles qui sont rattachés, donc qui installent le rapport entre le nombre et la quantité.

Donc, par exemple, les symboles comme plus petit que, plus grand que, égal, donc évidemment avec les triangles de côté. À ce moment-là, l'enfant doit être capable, avec deux nombres différents, bien sûr, d'établir celui de droite s'il est plus grand, ou s'il est plus petit ou égal à celui de gauche. Donc, c'est important pour lui de faire la différenciation entre les deux.

On peut utiliser, entre autres, le jeu de cartes des chiffres et nombres de chez Amélio parce qu'à l'intérieur, on a effectivement les symboles, mais on a aussi des symboles avec des poissons qu'on peut amener de façon rigolote. Et les enfants peuvent faire des associations peut-être plus facilement en ayant des images en tête.

Analytiques

Afin de bien comprendre les symboles, évidemment, il faut les voir souvent et les dire souvent, les nommer souvent. Un jeu qui peut être stimulant, entre autres, c'est le jeu Métamorphose. Donc, ça demande une discrimination visuelle et aussi une bonne mémoire.

Le jeu est assez simple. On peut prendre tous les symboles, les faire plusieurs fois sur des cartons et bien les mélanger. Donc, le symbole plus grand que, le symbole plus petit que, plus et moins. On aura cinq symboles à ce moment-là. On mélange les cartes et on en présente trois à l'enfant. L'enfant doit regarder les cartes, bien les analyser, savoir lequel est lequel, bien les nommer.

Il se retourne et à ce moment-là, on enlève un des symboles, on le cache, on prend une autre carte et on la remplace. Par la suite, l'enfant devra se retourner, regarder les cartes et nous dire quelle est la carte qui a quitté le jeu et quelle carte l'a remplacée. Il devra le nommer à ce moment-là. Donc, c'est l'égal qui est parti et c'est le plus grand que qui a pris sa place. En le nommant et en le voyant et en travaillant sa mémoire, ça va être beaucoup plus facile pour lui de s'en rappeler.

Dynamiques

Joindre la parole avec le symbole. Un jeu qui est amusant et qui peut aider à comprendre cette notion-là, c'est le jeu de la course folle. Donc, on prend les dossards Amélio avec les pochettes connectives. Si vous n'avez pas de dossards, utilisez des petites pinces à linge, ça va être suffisant.

L'idée, c'est de prendre les symboles, ou de les mettre sur des cartons, les écrire vous-même. Donc, plus petit que, plus grand que, égal, plus et moins. L'idée, c'est que vous en ayez beaucoup parce que vous devez en installer quatre dans le dos de chacun des enfants. Donc, ayez le même nombre de cartes au moins que le nombre d'enfants que vous avez.

Une fois que les cartes sont installées dans le dos des enfants de façon très mélangée, vous devez donner au signal une consigne. Donc, allez me chercher toutes les cartes "plus grand que" dans le dos de vos coéquipiers. La course part, ils se courent après et arrachent dans le dos de leurs coéquipiers, évidemment la carte qui représente la consigne en question. Et quand toutes les cartes ont été enlevées du dos, ils pourront arriver et valider avec vous s'ils ont les bonnes réponses.

Parce que des fois, ça peut être facile de mélanger le "plus grand que" avec le "plus petit que". Ça peut être assez complexe, mais ils ont eu tellement de plaisir qu'en bout de ligne, ils vont vouloir recommencer.

Explorateurs

On doit demander aux enfants d'être observateurs, de bien analyser et de bien comprendre les symboles. Ce qu'on peut faire dans ce cas-ci, c'est préparer des cartons avec différentes équations. Par exemple, trois est plus petit que un, trois est plus grand que un, ou deux est égal à deux. Plein d'équations comme ça qu'on met sur divers cartons.

L'idée, c'est d'en avoir plusieurs de façons différentes avec les symboles qu'on revoit le plus souvent possible. Vous allez faire deux colonnes : donc "vrai" et "faux". L'enfant doit piger, donc piocher les cartons avec les équations, une à une, et devra dire si l'information est vraie ou si elle est fausse, la positionner sur la bonne colonne et ensuite valider le tout avec vous.

Relationnels

Les enfants aiment travailler en équipe. Alors, faisons des équipes de deux et installons-les à la table. Vous allez leur donner différents chiffres arabes qu'ils devront positionner un en dessous de l'autre, donc deux rangées de nombres.

Puis, par la suite, vous allez positionner à côté une pioche avec différents symboles comme "égal", "plus grand que" et "plus petit que". Ces trois symboles seulement. Donc, les deux colonnes sont devant eux et ensemble, ils devront se mettre d'accord pour savoir quel symbole ils devront mettre entre les deux premiers chiffres et entre les deuxièmes chiffres, etc.

Donc, si dans la première colonne et la deuxième colonne, la première ligne est le 3 et le 5 dans la deuxième colonne, à ce moment-là, ils devront positionner le "plus petit que" entre les deux chiffres. Ils devront faire la même chose jusqu'à la toute fin de la liste.

Bien sûr, c’est un travail d'équipe. Ils devront se mettre d'accord. Ça peut être compliqué des fois, mais c'est aussi une façon pour eux de bien s'écouter, d'apprendre à écouter l'autre, d'apprendre à argumenter aussi et à donner son opinion.

Autonomie

On peut essayer d'assimiler plusieurs notions en une activité. L'enfant peut travailler tout seul afin d'apprendre la notion des symboles par lui-même. Par contre, on peut aussi lui faire pratiquer un peu le tracé des chiffres afin d'améliorer cette notion-là aussi.

Ce qu'on peut faire, c'est lui donner un dé tout simplement. Un dé à six chiffres, mais on peut aussi utiliser un dé à 12 chiffres, par exemple, parce qu'il y en a aussi, histoire d'augmenter la difficulté. Donc l'enfant devrait à ce moment-là prendre le dé et le lancer. Il doit inscrire sur une feuille, donc, le chiffre qui est inscrit sur le dé, par exemple le 1. Ensuite, il relance le dé et il doit inscrire l'autre à côté du 1 en laissant un espace entre les deux, le chiffre qui est inscrit, par exemple, le 3.

Il doit faire ça comme ça avec plusieurs chiffres, une dizaine de lignes de chiffres et ensuite, devra par lui-même dire inscrire les symboles entre chacune des chiffres, donc plus petit, plus grand ou égal. Donc si au début c'était un et l'autre rangée était trois, à ce moment-là il devrait inscrire plus petit que et ainsi de suite dans sa ligne.

Donc ça travaille, lui, sa compréhension des chiffres, donc le tracé des chiffres, sa dextérité fine également et aussi la notion des symboles.

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