Apprenez aux enfants à lire l'heure grâce à des activités ludiques et une construction d'horloge pour mieux saisir le concept du temps.
Apprenez aux enfants à lire l'heure grâce à des activités ludiques et une construction d'horloge pour mieux saisir le concept du temps.
Le concept de la mesure du temps et les repères temporels peuvent être très abstraits pour les enfants. Donc, les enfants doivent pouvoir comprendre et lire l'heure, que ce soit sur une horloge ou de façon numérique, mais idéalement, au départ, ils doivent pouvoir l'associer avec des activités de la journée et faire des liens avec ce qu'ils voient.
Aussi, pour comprendre l'horloge et son fonctionnement, il est important qu'ils puissent la construire par eux-mêmes, avec la présentation en trois temps par exemple, mais aussi leur présenter chacun des éléments d'une horloge sera très important. On commence donc avec le cercle, bien sûr, avec les chiffres de 1 à 12, en leur expliquant qu'il y a 24 heures dans une journée, mais que les aiguilles font deux fois le tour de l'horloge pour faire une journée complète. Donc, c'est quoi? Que fait la petite aiguille? Il y a aussi la grande aiguille et la trotteuse. Et que représentent-elles?
Alors, c'est là qu'ils vont comprendre qu'il y a les secondes, les minutes et les heures sur une horloge, qui représentent les activités de la journée. En faisant des liens avec des activités de la journée, ainsi que ce qu'ils voient sur l'horloge, ça va être beaucoup plus facile pour eux d'en comprendre le fonctionnement et l'utilité.
Analytiques
Un jeu qui peut être très utile pour travailler la mémorisation de l'enfant, donc ses stratégies de mémorisation, d'observation et de bien faire des liens, des associations avec les termes, les unités de mesure comme les minutes, les secondes, les heures, avec l'horloge, c'est le jeu "Qui a bougé". C'est simplement de prendre des images d'horloge, par exemple, et de colorier les éléments que vous voulez démontrer aux enfants. Par exemple, la grande aiguille qui représente les minutes, donc vous inscrivez "minutes" en dessous de l'image, ainsi que la petite aiguille qui représente les heures, la trotteuse qui représente les secondes, évidemment l'horloge, les chiffres, donc plusieurs cartes avec les différents items, les différents éléments de l'horloge.
Vous allez ensuite les mélanger et présenter trois cartes à l'enfant. L'enfant devra bien les regarder, bien les assimiler, se retourner. Vous en bougez une tout simplement, et l'enfant devra se retourner et nous dire de quelle carte il s'agit, c'est-à-dire laquelle a bougé. Ensuite, il devra déterminer de quoi il s'agit, la carte en question, si c'était les secondes par exemple. Donc c'était la grande aiguille qui représente les secondes et ensuite il pourra déterminer celles des autres cartes.
Bien sûr, on va en profiter pour développer le maximum de notions possibles dans le même jeu. Alors, on recommence avec un autre enfant, avec d'autres cartes qu'on mélange et on poursuit comme ça pour qu'il fasse le lien et les associations visuelles par lui-même.
Dynamiques
Évidemment, quand on parle de dynamisme, de saut et de course, les enfants adorent ça et ça les stimule. Ils finissent par oublier qu'on est en train d'apprendre des notions mathématiques.
Alors, ce que vous pouvez faire, c'est utiliser la marelle, donc les tapis ludiques de chez Amélio dans lesquels vous intégrez diverses images. Vous pouvez tout simplement aussi utiliser de la craie ou des rubans adhésifs pour faire la marelle, c'est à votre aise.
Vous allez installer différents chiffres sur la marelle. Vous pouvez faire des bonds de 5 : 5, 10, 15, 20. Cela lui permet de travailler d'autres notions aussi. À la fin de la marelle, vous pouvez poser une horloge que vous aurez créée vous-même, mais une horloge avec rien dessus, c'est-à-dire juste le cercle.
Alors, l'enfant, au tout départ, devra piger une des cartes que vous aurez préparées. Dans les cartes, il y aura à ce moment-là des objets que vous aurez concoctés. Vous pouvez tout simplement préparer une grande aiguille, une petite aiguille ou encore une trotteuse très fine, ainsi que divers chiffres qui auront été découpés. L'enfant pourra choisir un élément au hasard sans regarder.
Une fois qu'il a l'élément en main, il devra faire la marelle en sautant et en disant les chiffres qu'il y a sur la marelle : 5, 10, 15, 20, pour travailler d'autres notions. À la fin de la marelle, dans le cercle, il devra poser l'élément qu'il a en main à la bonne place pour représenter une heure spécifique.
Alors, l'heure, soit vous l'indiquez en dessous de l'horloge pour qu'il puisse le faire, soit vous le dites dès le départ avant qu'il ne commence le parcours de la marelle. On continue ainsi avec tous les élèves pour que chacun puisse prendre un élément et le poser sur l'horloge.
Explorateurs
On peut partir à une petite chasse au trésor, mais avant tout, pourquoi ne pas bricoler? Alors, on demande aux enfants, tout le monde ensemble, on va bricoler selon le nombre d'équipes que vous aurez formées, donc des équipes de deux idéalement.
Vous allez compter, par exemple, pour quatre équipes, quatre grandes aiguilles, quatre petites aiguilles, quatre trotteuses ainsi que quatre grands cercles et quatre fois les chiffres qu'on trouve sur l'horloge en question. Vous allez installer les divers items de façon aléatoire dans la pièce, de façon quand même visible, mais éparpillée.
Alors, au signal, les enfants devront, en équipe de deux, partir à la recherche des éléments dont ils ont besoin pour faire l'horloge. Alors, évidemment, ils n'ont besoin que d'une grande aiguille, d'une petite aiguille, etc. Quand ils auront tous les éléments en main, ils pourront, à ce moment-là, avec de la colle bien sûr, apposer sur leur cercle l'horloge, les chiffres, les aiguilles, etc. pour pouvoir créer l'horloge en question. Le plus rapide gagnera.
Si vous voulez complexifier juste un petit peu l'activité, vous pouvez aussi leur demander une heure spécifique pour positionner les aiguilles sur l'horloge. Alors, si vous demandez quatre heures, ils devront poser les aiguilles en conséquence.
Relationnels
Les enfants, évidemment, adorent bricoler, utiliser des petits ciseaux, coller, écrire, dessiner. Alors pourquoi ne pas joindre l'utile à l'agréable et faire un peu d'art plastique tout en assimilant cette notion qu'est l'horloge ?
Donc, vous pouvez donner tous les éléments nécessaires, comme des cartons de couleurs, des petits ciseaux, de la colle et des crayons de couleurs. Vous les mettez en équipe de deux. Les enfants devront se passer de l'aide de quelqu'un et sans regarder l'horloge s'il y en a une dans la classe ou du moins vous pouvez la cacher.
L'important, c'est que les deux enfants ensemble devront créer une horloge avec une heure précise. C'est-à-dire que si vous leur donnez une heure précise avant l'exercice, ils devront confectionner l'horloge en question. Donc, si vous avez demandé trois heures, ils devront découper et faire des petites aiguilles, une grande aiguille, une trotteuse et dessiner tous les chiffres sur l'horloge au bon endroit et placer les aiguilles au bon endroit également.
Alors évidemment, la manipulation et le visuel, c'est beaucoup plus facile pour l'enfant d'apprendre vraiment plus rapidement.
Autonomie
Les enfants ont besoin de travailler seuls pour vraiment approfondir les notions qu'ils auront apprises. Donc, très facile, vous installez dans son plateau en autonomie, qu'il peut faire seul, les éléments dont il aura besoin pour créer sa propre horloge.
Vous lui donnez simplement une heure spécifique avec des minutes et des secondes. Ça va être encore plus complexe et les aiguilles seront placées de façon différente sur l'horloge. Vous pouvez lui demander par exemple l'heure de 3 heures 30 minutes et 30 secondes.
À ce moment-là, l'enfant devra découper, créer, coller, faire les aiguilles, donc tous les éléments, écrire les chiffres sur l'horloge et placer les aiguilles en conséquence de l'heure que vous lui avez demandée. Pour lui, ça va être beaucoup plus facile avec la manipulation et de l'écrire en plus par lui-même et de le faire, de comprendre et d'assimiler cette notion.
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Regrouper des objets en fonction d'un nombre présenté verbalement ou visuellement. (OB_0009) - 1125essentiel-maths
Regrouper des objets (identiques ou non) en fonction d'un nombre présenté verbalement ou visuellement. (OB_0009)
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Symboliser une quantité présentée verbalement ou visuellement. (OB_0010) - 1126essentiel-maths
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Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0011) - 1127essentiel-maths
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Progression - Numération de 0 à 10 - Chiffres arabes (OB_0008) - 1130essentiel-maths
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Reconnaître les 10 chiffres arabes : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9. (OB_0013) - 1131essentiel-maths
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Reproduire le tracé des chiffres arabes. (OB_0014) - 1132essentiel-maths
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Connaître la droite numérique. (OB_0015) - 1133essentiel-maths
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Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0016) - 1134essentiel-maths
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Représenter avec des objets un nombre présenté en chiffres arabes. (OB_0017) - 1135essentiel-maths
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Lire les nombres en chiffres arabes, puis les associer à une quantité équivalente d'objets. (OB_0018) - 1136essentiel-maths
Lire les différents nombres en chiffres arabes, puis les associer de mémoire à une quantité équivalente d'objets. (OB_0018)
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Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0019) - 1137essentiel-maths
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Identifier le nombre en chiffre arabe qui correspond à la quantité d'objets d'une collection. (OB_0020) - 1138essentiel-maths
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Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à sa représentation (mémoire auditive). (OB_0021) - 1139essentiel-maths
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Associer 3 façons de représenter un même nombre. (OB_0022) - 1140essentiel-maths
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Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à sa représentation (mémoire visuelle). (OB_0023) - 1141essentiel-maths
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Écrire les nombres de 0 à 9 en chiffres arabes. (OB_0024) - 1142essentiel-maths
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Tracer de mémoire les nombres de 0 à 9 en chiffres arabes. (OB_0025) - 1143essentiel-maths
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Décomposer un nombre. (OB_0027) - 1145essentiel-maths
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Progression - Numération de 0 à 10 - Approfondissement (OB_0009) - 1150essentiel-maths
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Regrouper des objets en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042) - 1215essentiel-maths
Regrouper des objets (identiques ou non) en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042)
Regrouper des objets en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042) - 1215essentiel-maths
Regrouper des objets (identiques ou non) en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042)
Regrouper des objets en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042) - 1215essentiel-maths
Regrouper des objets (identiques ou non) en fonction d'un nombre présenté verbalement. (OB_0042)
Symboliser une quantité donnée. (OB_0043) - 1216essentiel-maths
Symboliser une quantité donnée. (OB_0043)
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044) - 1217essentiel-maths
Décomposer un nombre de différentes façons à l'aide de 2 collections d'objets différents. (OB_0044)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012)
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012) - 1220essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Les nombres écrits (OB_0012)
Reconnaître les nombres de 0 à 100. (OB_0045) - 1221essentiel-maths
Reconnaître les nombres de 0 à 100. (OB_0045)
Écrire les nombres de 0 à 100. (OB_0046) - 1222essentiel-maths
Écrire les nombres de 0 à 100. (OB_0046)
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047) - 1223essentiel-maths
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0047)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048) - 1224essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048) - 1224essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0048) - 1224essentiel-maths
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Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0049) - 1225essentiel-maths
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0049)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050)
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050) - 1226essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à une quantité d'objets (mémoire visuelle). (OB_0050)
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0051) - 1227essentiel-maths
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0051)
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052) - 1228essentiel-maths
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052)
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052) - 1228essentiel-maths
Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052)
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Identifier le nombre correspondant à une quantité d'objets dans une collection. (OB_0052)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053) - 1229essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0053)
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0054) - 1230essentiel-maths
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0054)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055) - 1231essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0055)
Placer les nombres en ordre croissant ou décroissant. (OB_0056) - 1232essentiel-maths
Placer les nombres en ordre croissant ou décroissant. (OB_0056)
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013) - 1240essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013)
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013) - 1240essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 100 - Approfondissement (OB_0013)
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Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057)
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057)
Connaître les symboles <, > et =, et comparer 2 nombres entre 0 et 100. (OB_0057) - 1241essentiel-maths
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Écrire de mémoire les nombres de 0 à 100. (OB_0058) - 1242essentiel-maths
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 100. (OB_0058)
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059) - 1243essentiel-maths
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059)
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059) - 1243essentiel-maths
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059)
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059) - 1243essentiel-maths
Réciter les nombres de 0 à 100 par bonds de 2, de 10, puis de 5. (OB_0059)
Identifier les nombres pairs et impairs. (OB_0060) - 1244essentiel-maths
Identifier les nombres pairs et impairs. (OB_0060)
Découvrir les nombres négatifs. (OB_0061) - 1245essentiel-maths
Découvrir les nombres négatifs. (OB_0061)
Découvrir les nombres premiers. (OB_0062) - 1246essentiel-maths
Découvrir les nombres premiers. (OB_0062)
Découvrir les nombres carrés. (OB_0063) - 1247essentiel-maths
Découvrir les nombres carrés. (OB_0063)
Faire une estimation. (OB_0064) - 1248essentiel-maths
Faire une estimation. (OB_0064)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Réciter (OB_0014) - 1300essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Réciter (OB_0014)
Réciter par cœur les centaines. (OB_0065) - 1301essentiel-maths
Réciter par cœur les centaines. (OB_0065)
Compter en changeant de centaine. (OB_0066) - 1302essentiel-maths
Compter en changeant de centaine. (OB_0066)
Compter à partir d'un nombre autre que 1. (OB_0067) - 1303essentiel-maths
Compter à partir d'un nombre autre que 1. (OB_0067)
Nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0068) - 1304essentiel-maths
Nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0068)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015) - 1310essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Dénombrer par centaines (OB_0015)
Utiliser un boulier ou des réglettes. (OB_0069) - 1311essentiel-maths
Utiliser un boulier ou des réglettes. (OB_0069)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070) - 1312essentiel-maths
Comprendre la notion de centaine (utiliser un boulier, des réglettes, etc.). (OB_0070)
Symboliser une quantité donnée. (OB_0071) - 1313essentiel-maths
Symboliser une quantité donnée. (OB_0071)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016) - 1320essentiel-maths
Progression - Numération de 0 à 1 000 - Les nombres écrits (OB_0016)
Reconnaître les nombres de 0 à 1 000. (OB_0072) - 1321essentiel-maths
Reconnaître les nombres de 0 à 1 000. (OB_0072)
Écrire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0073) - 1322essentiel-maths
Écrire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0073)
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0074) - 1323essentiel-maths
Utiliser la droite numérique différemment. (OB_0074)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075) - 1324essentiel-maths
Identifier, puis nommer le nombre qui précède et le nombre qui suit. (OB_0075)
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0076) - 1325essentiel-maths
Représenter un nombre sur un boulier. (OB_0076)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Lire différents nombres, puis les associer à une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077) - 1326essentiel-maths
Lire différents nombres, puis les associer de mémoire à l'une de leurs représentations (mémoire visuelle). (OB_0077)
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0078) - 1327essentiel-maths
Suivre le tracé d'un dessin à points numérotés. (OB_0078)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079) - 1328essentiel-maths
Identifier le nombre présenté (sur un boulier, avec des réglettes, écrit, etc.). (OB_0079)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à une représentation (mémoire auditive). (OB_0080) - 1329essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté verbalement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire auditive). (OB_0080)
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0081) - 1330essentiel-maths
Associer 3 façons d'écrire un même nombre. (OB_0081)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à une représentation (mémoire visuelle). (OB_0082) - 1331essentiel-maths
Mémoriser un nombre présenté visuellement, puis l'associer à l'une de ses représentations (mémoire visuelle). (OB_0082)
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0083) - 1332essentiel-maths
Écrire de mémoire les nombres de 0 à 1 000. (OB_0083)