Compter en changeant de dizaine. (OB_0034) - 1202essentiel-maths

Compter en changeant de dizaine. (OB_0034)

Résumé

Découvrez comment la manipulation visuelle aide les enfants à comprendre la régularité des chiffres et à renforcer leurs compétences numériques.

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Découvrez comment la manipulation visuelle aide les enfants à comprendre la régularité des chiffres et à renforcer leurs compétences numériques.

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Compter en changeant de dizaine. (OB_0034)

Plus les enfants font des activités concrètes, donc du visuel, de la manipulation, plus ils vont adopter des stratégies de base pour comprendre les liens entre les nombres et la régularité aussi des suites de chiffres. Par exemple, 11, 12, 13, 14, 15, ils viennent à 21, 22, 23, ils comprennent que la position des chiffres revient toujours. Donc, il y a une régularité, le 1, le 1, donc 10, 11, c'est toujours le 1, 2, 3, 4, 5 qui continue, même chose pour chacune des dizaines.

L'important, c'est qu'ils soient capables de faire la transition, donc 19, 20, 21, ce qui est un petit peu plus compliqué à faire. Souvent, les enfants, ils vont avoir tendance spontanément à, quand ils veulent dire 12, à dire 10, 2. Ou encore, s'ils veulent dire 70, ils vont peut-être dire 70 ou 80, ça peut arriver. Donc, c'est important pour les enfants de comprendre la régularité des chiffres, de faire des activités concrètes avec la manipulation et de le répéter souvent.

Donc, la meilleure idée, en fait, c'est de le faire dans des activités quotidiennes ou dans la voiture, quand on est dans le bain, de les faire répéter à voix haute, de les faire compter le plus souvent possible pour que, finalement, ils comprennent et fassent le lien par eux-mêmes qu'il y a vraiment une régularité dans les chiffres.

Analytiques

Le mini-jeu La Ronde est parfait pour nos petits intellectuels, ceux qui aiment analyser, qui aiment observer, mais qui en même temps, ça leur permet d'apprendre à écouter les consignes, de ne pas être trop pressés et de bien porter attention à ce qu'on leur demande.

Dans ce cas-ci, l'idée, c'est vraiment d'apprendre les dizaines, de compter et de changer de dizaines, donc 28, 29, 30. À ce moment-là, ce qu'on peut proposer comme jeu avec La Ronde, c'est d'étaler des cartes que vous aurez préparées vous-même, évidemment, des cartons avec, par exemple, 30, 31, 40, 50, 60. L'idée, c'est d'avoir des dizaines, mais quand même quelques petits chiffres avec des unités qui les accompagnent, juste pour les mêler un petit peu.

Par la suite, les enfants tournent autour tranquillement de la marque de cartes, puis vous allez donner une série de chiffres et quand vous allez arrêter, ils devront trouver le chiffre qui suit. Donc, si vous dites par exemple 27, 28, 29, ils devront trouver la carte 30 sur la marque.

À ce moment-là, le premier qui trouve la suite, donc qui trouve le 30, doit poser sa main sur la carte en question et on pourra valider par la suite si c'est la bonne réponse. Et on pourra recommencer comme ça avec diverses suites afin qu'ils assimilent vraiment les dizaines et le changement de dizaines.

Dynamiques

Le mini-jeu, Les Fagnon Minions, est un jeu qui demande collaboration et qui est assez dynamique aussi. C'est vraiment amusant. Vous utilisez donc les Fagnon Minions Amélio, qui sont des drapeaux. Si vous n'en avez pas, vous pouvez prendre des chaises ou simplement une table pour étaler les cartes en question.

L'idée, en fait, c'est que les enfants puissent comprendre les suites et le changement de dizaines. Vous pouvez préparer divers types de suites avec cinq cartes. Vous écrivez par exemple 29 sur une carte, 30 sur une autre carte, 31 et jusqu'à 33. On a une suite avec le 30 au milieu. L'important, c'est que la dizaine se retrouve quelque part dans la suite. Vous préparez quelques suites de cinq cartes comme ça.

À ce moment-là, les enfants, quand ils sont prêts ensemble, ils devront eux-mêmes faire les suites parmi les cartes qu'ils trouvent. Toutes les cartes sont mélangées, ils devront trouver les suites. Alors, quand ils auront trouvé par exemple le 28, 29, 30, 31, 32, ils pourront les associer et les mettre dans les Fagnon Minions dans le bon ordre et le dire à voix haute également pour s'assurer qu'ils sont capables aussi de bien changer au niveau de la prononciation, donc 29, 30, 31. Il faut vraiment qu'ils comprennent le changement de dizaines et qu'ils soient capables aussi de le nommer.

Explorateurs

Un jeu qui est simple, qui demande un peu de préparation : vous pouvez créer soit un chiffrier géant ou un petit chiffrier. L'important, c'est d'avoir les chiffres de 0 à 100, ce qui est assez simple à faire. Puis en plus, si c'est déjà installé, on peut le garder là et ça devient une référence visuelle pour l'enfant.

Donc avec le chiffrier, pourquoi ne pas créer un serpent à échelle géant ou petit, à votre aise ? L'important, c'est que les enfants puissent explorer, observer et compter en changeant de dizaines. Par exemple, s'il arrive au 3 et qu'il monte une échelle jusqu'au 13, alors il monte jusqu'au 13, mais il devra compter à partir du 3 jusqu'au 13 pour qu'on voit qu'il a vraiment bien compris la dizaine qui a été changée et qu'il a été capable de compter jusqu'à 13. Même chose si le serpent descend : s'il part de 60 et qu'il descend à 42, il devra à ce moment-là soit y aller à l'envers ou tout simplement dire de 42 à 60 et nommer les chiffres qui ont été passés.

Donc l'idée, c'est que c'est un jeu que les enfants adorent, le serpent à échelle. Et si en plus on peut mêler la notion mathématique, c'est encore mieux et la référence visuelle est très importante.

Relationnels

Un jeu très, très, très simple qu'on peut utiliser dans la vie de tous les jours, c'est entre autres au déjeuner ou à la collation, prendre des Fruit Loops, des Cheerios, bref, faire des céréales avec des trous à l'intérieur, créer des colliers de céréales par exemple.

L'important, c'est qu'il y en ait beaucoup et que tu sois capable de les compter jusqu'au bout. Par exemple, ils peuvent même faire des colliers avec des perles à l'intérieur, des billes et demander à leur ami quelles couleurs il préfère. Donc à ce moment-là, il y a comme un peu de relations et de collaboration. Donc, OK, les couleurs préférées sont telles, il va créer un, voyons, un collier de perles par exemple.

Puis à ce moment-là, il pourra les compter automatiquement. S'il en a 22, 23, 31, il devra changer de dizaines au fur et à mesure qu'il les compte et il pourra offrir un cadeau, le fameux collier de perles ou de céréales à son ami.

Autonomie

Les enfants doivent aussi apprendre à approfondir leur notion de façon autonome. Donc, vous pouvez préparer un plateau, ou du moins un espace de jeu pour l'enfant qui sera seul à ce moment-là, et préparer des cartons. Préparez des cartons avec différentes dizaines ou différents chiffres de 1 à 100 pour qu'ils puissent piger et partir de cette carte-là, de ce nombre-là.

Donc, à ce moment-là, s'il pige par exemple le chiffre 31, il devra compter jusqu'à la prochaine dizaine. Je vous explique, si vous positionnez par exemple une corde à danser ou un ballon ou même une balle, l'idée c'est de lui faire faire une activité en même temps pour qu'il puisse compter à voix haute tout en faisant une autre activité, ce qui peut le mêler un peu.

S'il pige le chiffre 31 par exemple, il devra faire de 31 à 40 des sauts à la corde, par exemple, et compter 31, 32, 33 jusqu'à 40. Un coup qu'il a réussi, il pourra piger une autre carte et choisir un autre élément, comme le ballon. Alors pourquoi pas lancer le ballon au mur en pigant la carte, par exemple 45, il devra compter jusqu'à 50, donc il fera simplement 5 lancers au mur avec le ballon et ainsi de suite avec les différents éléments et avec différents cartons.

L'important, c'est qu'il assimile le changement de dizaine.

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