Associer 3 façons de représenter un même nombre. (OB_0022) - 1140essentiel-maths

Associer 3 façons de représenter un même nombre. (OB_0022)

Résumé

Découvrez l'importance de relier les symboles numériques et leurs valeurs quantitatives pour un apprentissage mathématique solide chez les enfants.

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Découvrez l'importance de relier les symboles numériques et leurs valeurs quantitatives pour un apprentissage mathématique solide chez les enfants.

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Transcription

Associer 3 façons de représenter un même nombre. (OB_0022)

Un des aspects vraiment importants dans les mathématiques, dans les bases de mathématiques, c'est la représentation des nombres et de comprendre le lien entre le nom, le symbole d'un nombre et de faire le lien entre les deux. Chose que les enfants ne saisissent pas nécessairement immédiatement.

Donc, il faut qu'ils fassent aussi le lien entre la valeur quantitative et la valeur numérique. Donc, 3 en chiffre arabe, par exemple, et 3 voitures et 3D. Même si ce sont des représentations différentes et que ce sont des objets différents, la quantité est la même, donc la valeur numérique est la même.

Des fois, ça peut être un peu difficile pour les enfants de le comprendre, mais il reste que c'est vraiment la base avant de pouvoir continuer et aller faire des regroupements, ensuite des additions, soustractions. Il faut vraiment comprendre que les quantités et la valeur numérique doivent avoir un lien.

Analytiques

Un jeu stimulant pour un enfant qui aime observer, qui aime analyser, c'est le jeu "Qui a bougé ?". Alors, le titre le dit. En fait, c'est simple. On sélectionne des cartes de chiffres et nombres. Idéalement, vous pouvez vous-même les dessiner ou les créer. L'important, c'est que vous ayez des chiffres de même valeur et des quantités.

Donc, si vous prenez les cartes chiffres et nombres, vous avez les objets, les bâtons, les doigts et aussi les chiffres arabes. Là, l'idée, c'est de prendre, par exemple, trois cartes. Vous assurez qu'il y a au moins deux valeurs identiques, c'est-à-dire trois doigts, par exemple, et le chiffre trois arabe. Et vous pouvez prendre une autre carte objet, qui est par exemple quatre, quatre objets.

Vous les sélectionnez. Vous les mettez devant l'enfant pour qu'il prenne le temps de bien observer les cartes, parce que là, on utilise un peu de mémoire ici. Quand il a bien observé, il se retourne. Vous changez une carte de place. Puis, à ce moment-là, vous pouvez lui dire de se retourner. Il se retourne et il essaie de voir, d'après sa mémoire, quelle carte a bougé à travers les trois.

Une fois qu'il a trouvé la carte qui a bougé, il devra déterminer sa valeur. Par la suite, parmi les trois cartes, il devra aussi déterminer lesquelles ont la même valeur, donc valeur numérique et quantitative. Donc, s'il y avait le chiffre trois arabe et qu'il y avait trois doigts, par exemple, il devra associer les deux ensemble et l'autre n'est pas équivalent. Ça lui permettra ainsi de comprendre c'est quoi vraiment les liens qu'il a à faire entre deux valeurs identiques.

Dynamiques

Un peu de vitesse, une petite course, un peu de défis entre les enfants, et ça demande aussi beaucoup de dynamisme, de vitalité, c'est le jeu Amélio.

Donc, le jeu Amélio, c'est très simple : vous installez sur l'espace de jeu les différentes cartes de chiffres et nombres, donc des cartes avec des objets représentés, des bâtons représentés ou encore des doigts représentés. L'idée, c'est d'avoir toutes les représentations différentes sur le sol. Vous allez préparer aussi une petite pioche, mais avec les chiffres arabes cette fois-ci ou les chiffres mimi dans le jeu. Vous faites une pioche, bien mélangez les cartes avant.

Vous allez établir un espace de jeu pour chaque enfant qui est au moins à un mètre du point de départ, puis vous allez distribuer une carte chiffre arabe à chacun des enfants. Au signal, les enfants regardent leur carte chiffre arabe et ils devront courir et aller chercher à Amélio une carte correspondante de la valeur quantitative. Ils ont trois, ils doivent aller chercher une des valeurs qui représente le trois, donc trois objets, trois doigts ou encore trois bâtons.

Mais pour travailler un peu la dextérité aussi, ce qui est amusant, c'est qu'ils ne peuvent pas juste prendre la carte et l'amener à leur espace de jeu. Ils doivent prendre la carte qu'ils ont en main et pousser l'autre carte jusqu'à leur espace de jeu. Donc, on travaille la patience aussi, mais la vitesse d'exécution.

Une fois qu'ils sont arrivés, ils peuvent déposer ces deux cartes ensemble sur leur espace de jeu et recommencer, ils vont chercher une autre carte et on recommence comme ça, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cartes. Par la suite, on pourra valider avec les enfants s'ils ont bien répondu, s'ils ont bien fait ça. Et en plus, sur les cartes de chiffres et nombres, ils peuvent même s'auto-évaluer parce qu'il y a des bandes de correction sur le côté qui sont supposées fonctionner ensemble.

Explorateurs

Les enfants doivent faire des liens, des liens importants entre le nom et le symbole d'un nombre, faire des liens entre eux et voir vraiment que la valeur quantitative et numérique soit pareille. Donc, à ce moment-là, un jeu qui peut être amusant, c'est trouver l'intrus. En fait, ça demande beaucoup d'observation et en même temps de la réflexion et un petit peu de rapidité parce qu'on est quand même plusieurs enfants à jouer en même temps.

Donc, trouver l'intrus, c'est simple. Vous prenez toutes les cartes du jeu "50 façons de jouer avec les chiffres et les nombres". Vous prenez les cartes objets, les cartes bâtons, doigts, ainsi que les cartes mimi. Ce qu'il faut faire à ce moment-là, c'est que vous présentez trois cartes aux enfants. Alors, les cartes sont ici. L'important, c'est d'avoir toujours un intrus. Donc, vous pouvez placer quatre cartes même, trois cartes qui représentent la même valeur, ainsi qu'une carte qui n'a pas la même valeur, évidemment. Trois objets, trois doigts avec trois bâtons et finalement un 5 écrit en chiffres arabes.

Les enfants doivent à ce moment-là regarder et le premier qui pose la main sur l'intrus peut gagner la carte à ce moment-là et on pourra poursuivre avec d'autres cartes par la suite, un petit concours entre les enfants. Vous pouvez augmenter le niveau de difficulté tout simplement en ajoutant de plus en plus de cartes sur l'espace de jeu parce que là, ça demande un peu plus d'observation et de rapidité.

Relationnels

Un jeu qui demande très peu de matériel. En fait, vous prenez simplement le jeu de cartes "50 façons de jouer avec les chiffres et les nombres d'Amélio". Vous avez à l'intérieur toutes sortes de représentations des chiffres. Donc, vous avez les chiffres Mimis et les chiffres Arades, qui représentent vraiment les chiffres Arades. Les chiffres Mimis, c'est ça aussi.

Puis, vous avez aussi différentes représentations. Donc, vous avez des cartes doigts, des cartes bâtons et des cartes objets, entre autres, et des cartes écrites avec des lettres. L'idée, dans ce cas-ci, c'est de juste prendre ça avec des représentations bâtons, doigts et objets. Vous les cachez à travers le local de jeu, donc bien les cacher, et vous placez les enfants en équipe de deux.

Donc, on parle d'un jeu relationnel, de collaboration et de vitesse aussi, parce que là, il y a plusieurs équipes qui doivent remporter le défi. Alors, le but, c'est que vous pigez une carte Mimis et vous dites le chiffre en question, par exemple, le 4. Vous pouvez le montrer aux enfants.

Et au signal, les enfants doivent chercher à travers l'espace de jeu trois cartes qui représentent la même valeur que le chiffre Arade que vous lui avez présenté. Donc, ils courent, ils cherchent en équipe, puis par la suite, ils reviennent avec leur carte et on pourra valider par la suite. On recommence comme ça avec tous les chiffres Arades disponibles.

Autonomie

Il y a plusieurs façons pour l'enfant de façon autonome de pouvoir travailler cette notion de comprendre la valeur quantitative et numérique des objets et des chiffres.

Ce qu'on peut faire, entre autres, qui est très simple, c'est de placer un plateau en autonomie. Vous pouvez utiliser le jeu de cartes chiffres et nombres d'Amélio. Vous sélectionnez donc toutes les cartes sauf en lettres, donc les cartes objets, les cartes doigts, les cartes de bâtons ainsi que les chiffres arabes. Vous les mélangez tous ensemble. L'enfant peut à ce moment-là les associer ensemble, donc mettre toutes les mêmes valeurs ensemble et faire des piles.

Par la suite, il pourra même s'autocorriger puisqu'il y a des bandes d'autocorrection sur le côté des cartes que, quand vous les mettez une à côté de l'autre, s'ils sont égales, c'est parce que ce sont vraiment des cartes de même valeur. C'est un jeu très, très simple.

Vous pouvez aussi utiliser des objets différents, donc des voitures, des figurines, des dés, de quantités différentes et l'enfant devra à ce moment-là associer les mêmes quantités ensemble. Il y a plein de façons de le faire. C'est à vous d'être un peu créatif aussi, d'utiliser peut-être ces idées.

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