En collaborant, raconter une histoire à partir d’une série de cartes, puis se souvenir de l’histoire dans l’ordre inverse, comme un compte à rebours.
En bref :
- Faire une pioche avec 12 mots (cartes ou images).
- À tour de rôle, les joueurs doivent :
- Piocher un mot et le lire.
- Inventer ou poursuivre une histoire (qui deviendra sûrement loufoque) à l’aide du mot pioché.
- Déposer le mot dans la défausse.
- Poursuivre ainsi jusqu’à ce que la pioche soit vide.
- Prendre la défausse et la garder cachée (de manière à ne pas voir les mots).
- Tous ensemble, les joueurs doivent se souvenir des mots de l’histoire en commençant par le dernier et en continuant dans l’ordre inverse de leur apparition. (Révéler un à un les mots de la défausse afin de valider les réponses.)
- Poursuivre ainsi le compte à rebours jusqu’à ce que tous les mots de l’histoire aient été retrouvés.